Steam游戏评测 《费卢杰六日》

100次浏览     发布时间:2025-02-03 02:43:47    

本作是一款单人或P2P联机或匹配的PVE游戏。
玩家将会作为大兵,跟随着命令的指示,步坦协同的进入这座城市,对城市中的防守方们进行清剿。
游戏虽然可单人可联机,不强制一定要匹配。
但是,它没有AI队友啊!若单人直接开启作战,那就要一个人面对着几千名防军了!
在我单人游玩的这段时间来看,难倒是不算很难,可能是《叛乱:沙暴》打多了吧,可还是有不少缺点,导致我的游戏体验骤减,以下一一列举。


作为一款写实度高的游戏,它的场景布置还算不错,可没有关注到如何去制作一款高拟真的射击游戏。
游戏的操作丝滑度非常不够,奔跑动作、收枪动作和换弹动作与节奏并没有设计和对真实进行考究,像是直接购买动作模型直接套上去的一样。
画面方面,由于采用了虚幻4引擎制作,那种常见的油腻感果然是没有消除掉,但更离谱的是,它对每个模型的细节都好像戴上了滤镜一般的有些模糊不清。自己跟随着的坦克更像是十几年贴图一般。
这两点是进入游戏后最直观的感受。


其次,是一些比较细节上的内容。
一个是双方各自装填不同颜色曳光弹对射的场面,像是对“拟真”做了一个妥协,给玩家区分敌我一样。但真的非常出戏!
另一个则是抬头瞄准的设定,本作固定武器装配件就是M4A1装ACOG瞄准镜,实现一个精准瞄准。可是,默认的机瞄就很离谱,它没有瞄准照门,而是视线直接跨过了ACOG,用M4的准星对着敌人就算瞄准了。


瞄准射击是三点一线,觇孔照门——准星——目标呈一条直线。照门是为了辅助准星的,只有照门把准星全包住了,准星位于照门正中间的时候,才是弹道的位置,这时再对准目标,才射得准。可这游戏连照门都没有,也能叫射击游戏?
在使用ACOG的时候,理论上它的作用就是把照门设定在了目镜上,把准星设定在了物镜上,可是ACOG的准星的落点却是在M4机械准星的上面。
非常差劲的射击观感!


本作的卖点或许就是老兵的采访和采纳了真实的故事改编吧。
在游戏制作方面,几乎就没有怎么动脑子去制作与设计。
别说值不值得这个价格了,就算是免费Demo也不推荐试玩,因为它就是像是把素材库的东西搬过来用真实的故事连接起的。玩素材有啥意思呢?