揭秘《神秘海域:盗贼遗产合集》背后的故事

100次浏览     发布时间:2025-01-13 10:03:04    

雇佣兵的加特林子弹不断射过来,主角在马达加斯加国王湾的贫民窟建筑间闪烁。他抓住稍纵即逝的瞬间,跳上吉普车摆脱追捕。最后,他在敌人的子弹间跳上了敌人的车。一场被“终结者”附身的屠杀即将开始.

  这是一场好莱坞式的惊险枪战追逐,玩家可以在顽皮狗工作室开发的《神秘海域:盗贼遗产合集》(《神秘海域4:盗贼末路》 《神秘海域:失落的遗产》)中多次欣赏和体验。10月19日,个人电脑玩家已经可以跟随寻宝者内森、克洛伊和纳丁在马达加斯加海岸的雷博塔里和印度的西高止山脉,收获好莱坞大片的顶级视觉效果。

  游戏一开始,《海贼王》亨利艾弗里就说:我注定要拥有财富,所以我必须去追求。在这片神秘海域将上演怎样惊心动魄的冒险故事?本文为你揭秘。

  天才电影级别的开发

  《神秘海域》系列恐怕就是堪比好莱坞的电影特效了。说到这种让人分不清现实和游戏的技术,就不得不说真正达到电影化叙事巅峰的倔狗了。

  1984年,顽皮狗由15岁的安迪加文和杰森鲁宾创立了工作室的前身———— Jam软件。五年后,工作室因为杰森养的一只调皮的小狗而改名为现在的名字。1989年,顽皮狗开发了《神秘海域:盗贼遗产合集》,唯一一款PC端游戏3354 《盗贼新手》,一款还没上PC的RPG游戏。

  1996年,时任全球互动副总裁的马克塞尔尼(Mark Cerney)作为伯乐,参考了任天堂马里奥和世嘉Sonik的成功,说服了两个年轻人为PS1开发了日后风靡全球的《古惑狼》系列的开山之作。这也让Gensonnie看到了这家游戏公司的发展潜力,后者于2001年注册成立。

  随着两位创始人的离开,新掌舵人一改之前的漫画风格,将工作室的发展重心转向了现实主义的动作冒险。2007年,顽皮狗推出了《神秘海域》系列的开山之作,《神秘海域:德雷克船长的宝藏》。

  为了让玩家拥有像真实电影一样的这种冒险体验,顽皮狗在这部作品中大胆使用了实景拍摄。因为当时还没有面部捕捉系统,所以调皮狗需要演员在后期提供足够高超的演技和足够出彩的修饰。除了巧妙的打磨和耐心的设计,顽皮狗还给他们一个电影化的叙事技巧3354,让他们日后在万里成名。这种匠心也让他们在《最后生还者》的后续开发中,成为了行业内S级开发梯队的成员。于是,“有经验的人”杰森鲁宾对《神秘海域:德雷克船长的宝藏》的制作水平给予了高度评价:“这款游戏太不可思议了。我甚至觉得我应该留下来,和这些天才一起创造游戏。”

  《神秘海域》系列火了!截至2017年,索尼宣布该系列销量突破4170万。由于顽皮狗的数据比较神秘,根据2019年10月的统计,《神秘海域4:盗贼末路》全球销量超过1600万份;在2017年12月举行的索尼活动上宣布《神秘海域:失落的遗产》的销量已经突破百万。

  如今凭借自有系列IP的高流量加持,以及截至2022财年PC销量中几款PS的优异表现(《地平线:零之黎明》销量240万套共计6000万美元,《往日不再》销量85.2万套共计2270万美元,《战神4》销量97.7%。《漫威蜘蛛侠:重置版》 PC的销量虽未公布,但已创下英国上架以来的最快销量)。杜根松尼这次对登陆PC平台信心满满。