艾尔登法环:分享一些近战pvp的感受

100次浏览     发布时间:2024-10-14 08:12:34    


雪原单蹲了几天(sl140+25),主要武器是土龙大曲+盾。

体感如下:

好处理的:

尸山血海人,血王矛人:这类人一般不懂堆韧 近战封出手。

月隐侠:大部分近战基本功不行,看滚战技后抓滚,遇到会玩的很难搞。

部分近战玩家:目测感觉都是新玩家。。近战基本功很差 不懂抓滚和反抓滚 骗弹 还算好处理。

癫火侠:还算好处理,大部分时间要马拉松,一旦拉近距离就可以打硬直封出手。讲个笑话,很多癫火侠一开始都是先超远距离偷袭的,但听到声音我就滚走了。

双矛人:还行 双矛启动不是太快 有时候可以弹一下摸奖。

部分法师玩家:有的法师基本功太差了,拉近距离还算好处理。

不好处理的:

法师一直丢魔法+狗步:无解,近战很难打,根本冲不到脸上,疯狂放风筝挺猛的 全是优势择。

出血切腹流(双十字刀/双小曲):很难正常打,对面还特别喜欢放个蝇群,中高延迟根本躲不开,一般我就是换到出血武器拼刀了。猜弹有时候可以成功,成功后处决一般对方就残了。

近战法师:玩的好的很会玩,左手带个法杖丢短硬直法术蹭血,右手放个轻武器来近身,也很难处理。

兽石侠:兽石其实可以多次计算削韧,可以打断重武器进攻,而且加速施法,挺超模的武器(b站辛佬总结的很好了:飞刀的启动+大于法兰箭雨的范围+大剑的削韧)关键是遇到加速施法落雷的确实很难搞。

双鞭侠(不好意思 不是搞黄色):双鞭起手比较迷惑 后摇很小。。我看到一般处理方法就是换单手小曲上去抓滚了,重武器说下结论就是打不过。

会玩的pvp+meta build:有基本功+踹哈build真的很难处理。

延迟侠:不说了 大家懂的。。。