《三国志·战棋版》平民玩家能玩吗?全方面分析来了!
PVE玩法
三棋的PVE玩法大致可以分为三大块:打地、大地图探索、攻城。
1.打地
打地是SLG游戏很重要的后勤保障,大部分SLG游戏平民只要种地种慢了,基本就没活路了。
这方面个人觉得三棋的设置非常人性化。
其一是不用铺路,直接走过去就能打,节省了很多时间。
其二是土地上限少,就算你到八本了也才只有37块地,这就意味着同一个玩家不可能霸占太多的地,土地矛盾特别少。
目前第11天,地图上6-9级地比较难找,但是5级地一大堆没人要的。5级地的产量为2000/小时,后面每提升1级产量只加300/小时,所以产量差距并不会太大,就算你打不到高级地只能打满5级地也问题不大。
接着来聊一下平民玩家是否能打高级地的问题,笔者目前冲了98元,打8级地以下完全是没有问题的,9级地的话比较吃力,产量也没差很多不着急打。
官方攻略里面也有一些玩家用的橙卡加紫卡的阵容就能打过高级地,实际上因为橙卡觉醒材料不足,紫卡觉醒比较容易,平民玩家前期带橙卡+紫卡的阵容打高级地甚至更容易些,因为你紫卡觉醒了能带两个技能。
有的玩家可能会觉得带紫卡的阵容很low,PVP打不过其他玩家,但其实没关系的,这里不得不提下三棋这方面几个很人性化的设置:
经验继承:直接将武将的等级、经验、体力还有部队位置全部互换,就是说你后面抽到橙卡想换到队伍里,不用重新练级征兵,一键替换上去就搞定了。
这个功能对于平民玩家特别友好,毕竟不像大佬一样刚进去就有很多橙卡。
但是要注意这个功能有次数限制,一个赛季20次,前3次免费,后面要用200金铢(会递增变贵,1次多50)
武将重塑:将你的战法点和觉醒以及进阶用的材料返还,不是直接返还狗粮,而是返还你用了什么将,前期不需要的将可以直接喂了觉醒,等后面需要的时候再重塑出来就可以。
游戏中还有免费提供武将置换券,可以用锐城卫(狗粮)将觉醒用的武将替换出来,这样还不会亏战法点。
拆了战法的武将,可以通过武将再起功能返还武将,可以放心大胆拆武将。
还有就是战法重置可花金铢全额返还,这个花的金铢数额是按战法点数量算的,大约多返还1200点战法需要40金铢。这个功能可以自己选择需不需要,很人性。
2.大地图探索
大地图上有很多贼寇和设施,打完之后能获得资源、提升各方面的属性、获得铜币、建筑和科技加速等资源。
这些贼寇的难度是比土地守军难度要低的,很适合练级,平民玩家清理是没有压力的。
但也不是没有危险,因为大地图上玩家是可以攻击敌对玩家的,你跑到强盟的地盘去扫荡贼寇,很容易被人打。
当然你可以不应战,这样会消耗10%的兵力和15体力,同时获得溃败的小白旗效果,这时候你就是无敌的,在时间内放心去扫清贼寇就行。
地图上的感叹号是赛季剧本里的一些小任务,可以理解为三国同人文,补充了一些三国演义里面没有的细节,比如卢植被抓后的心理活动等。
完成后能获得兑换史官馈赠商店物品的残章,算是游戏的福利。
在大地图上还能遇到说书人,每个说书人解锁一回演义的内容。这个演义相当于内置了一个《三国志曹操传》,每一回合都是不同场景让你设法达成目标,很适合单机玩家玩,打过了还有各种资源和金铢奖励。
3.攻城
游戏攻城分为三个目标:占领城内地块、击杀城防军团、击破驻军所
占领城内地块只要派队伍移动到格子上就行,这个只要兵力满足入城标准就能做,不需要战斗,平民玩家完全没有问题。
击杀城防军团的话,平民玩家前期尽量选择普通城防军和中坚城防军,守军会简单一点(但军功也会比较少),量力而行即可。
击破驻军所的任务就跟其他SLG游戏的打城差不多,先清空守军,然后上拆迁就完事了。
三棋打城对于平民玩家来说还是很舒服的,因为打城每次战斗都是有经验获取的,打城可以当练级。
而且打城完成任务获得的功勋、战功都可以兑换各种资源。
打完城还能获得资源奖励、铜币奖励,而且每座城首占都有奖励金铢!这点吹爆对平民来说太友好了,一天打几座城也不累了。
PVP玩法
接下来是游戏的PVP玩法,总的来说分为野外战、推车战和城战。
野外战,点击别人然后按攻击就可以主动发起战斗,可以看到对面的势力值、士气、兵力。
野外战是平民玩家最有操作空间的战斗类型,因为可以自己挑对手,盯着对面势力值低,士气也很低,兵力数万人的队伍上去攻击就行,找个势均力敌的对手才能打得过!
如果兵力少于千人或者几千人,就不要点了,浪费体力。
对方如果没有迎战,那么会损失10%左右的士兵和15体力,而你自己会损失10体力,但是能获得军功。
敌军要打城需要推车到城池,推车大概需要10个小时左右。
推车战就比较难了,推车战无法自己选择对手,但是平民玩家依然有操作空间。点击对方的推车,可以选择拆除或者攻击,拆除是拆除车的耐久值,耐久值为0的时候车就会爆掉,而攻击则是打对面的护送队(主力)和推进队(大部分是没有战斗力的队伍)。
点击攻击后系统会自动给你分配对手,这个时候就很容易出现平民玩家的主力碰上满红大佬的情况,这种情况怎么办呢?
没事,平民玩家这时候要做的就是拖时间,开局就把部队往后面放,每次出手等到最后一秒再点,能活多久是多久。这样做是有意义的,只要敌方的部队都被拖住,你就可以用拆迁队拆车了。
在拖时间的时候尽量给大佬造成杀伤,这游戏的机制是按每个武将最低血线算伤兵,就算大佬把武将兵力奶回来,也是没用的。
姿态要低,心态要好,打防守反击,输了是正常的,大佬充几万能被你随便拿捏,还充来干嘛。
赢了就是狂欢,操作拉满,可以去群里炫耀一波。
(图是之前遇到大佬的二队,靠着战棋操作走位和等级优势取胜)
攻城战,与打系统城池相似,都需要先占领所有城内格子,击杀所有军团,击破驻军所。
攻城战比拼正面势力,防守一方有士气优势,易守难攻,占领得越久驻军所和城门的城防值和兵力就越高。
平民这个时候可以用拆迁队伍站一站格子(最好有我方大佬驻守再跟着站),或者跟着其他人当拆迁去掠夺城内军团(敌盟玩家的主城)。城战平民玩家的思路就是打打下手,打团战嘛跟着混就行了!
三棋打架还有个很适合平民的功能,那就是你盟的人和敌盟的人在打架的时候,你可以选一个你的武将支援他,你的武将会在第四回合登场,由系统AI自动控制。
平民很难凑齐一队强力队伍,但是有一个比较好用的辅助将是不难的,这种方式很好混战功,对战局的帮助也是不小的。如果不幸落败,那也不要紧,你不会进入溃败的小白旗状态,拉拉预备兵又是一条好汉!
福利与坑
金铢福利
金铢是游戏里很重要的货币,可用于抽卡,买东西,一般充值给的玉璧都转化成金铢抽卡用。
而在游戏里,有不少地方能混到免费的金铢。比如前面提到的打城和奇遇,就是有金铢的,数值在30-60不等。主线任务每章完成也会奖励一定数量的金铢。
除此之外,游戏里面有个叫驿亭的设施,大地图找齐之后每天能领100金铢。
签到和修复洛阳活动也能获得金铢,修复洛阳如果不充钱的话基本只能靠完成主线任务来获得修复材料,一个赛季能完成前三个任务就不错了。(此活动每个赛季不会重置,理论上玩得够久,就能拿齐所有奖励)
除此之外还有些活动能给金铢,比如开6、7、8级地的排名,前三千名都有奖励(但不确定是不是S1才有这活动)
另外,挂钩同盟打城有不少活动,同盟霸业值,首开七、八级城,霸业排行等都有金铢送,数量也不少都是几百起步。
橙卡福利
游戏到了后期,一定是以橙卡为主,三棋平民玩家要怎么获得橙卡呢?
首先是新手卡包,30次保底三张橙卡,这个是必须要抽的,哪怕武将不是特别好也得抽,因为普通卡包25次保底一张橙卡,通过游戏前期赠送的金铢是完全足够抽完这三十次的。
其次大地图探索时有概率触发奇遇,获得橙卡武将(概率比较低,反正我是没遇过)
然后7本之后有个求贤阁, 可以选择心愿武将去寻访,有概率获得橙卡。(这个概率相对奇遇要大一些,但是也不多,平时经常得到资源、三星将之类的)
另外在客栈每天有几率结识到橙色武将,花费2000金铢可以招募,相当于用两次五连的金铢换一个固定的橙卡,前期是比较划算的。
三棋前期也会通过任务赠送橙将,在第十四天左右可以拿齐汉末三杰(卢植、皇甫嵩、朱懏),另外开服的时候还有预抽卡活动能获得一橙四紫。
游戏的坑
1.98武将活动
充值98元的福利活动,活动界面写着可以从给出的武将列表里面招揽,可以无限重新举荐到满意的武将。
结果这个重新举荐是要花60金铢的!!而且重新举荐还可能鬼打墙(比如一开始是张角,重新举荐了还是张角,或者张角张飞赵云张角张飞这样重复循环)我直接重随了25次才出自己想要的武将,还我1500金铢!!
福利活动直接开放自选不就得了!!!
2.抽卡
抽卡概率上面虽然写着6.5%几率出名将(橙卡),但是笔者已经连吃4个25抽保底,不到25抽都不给橙卡那种!虽然也有一些狗托五连双黄蛋的,但是这只能加深对运气没那么好的玩家的伤害。
目前还不知道游戏是否有补卡机制(指前面吃保底吃多了,后面给你连续来几张橙卡,把整体出橙概率拉高),如果没有的话抽卡确实是个很深的大坑。
虽然25抽保底已经比其他游戏要少,但是这游戏要用到的橙卡也比其他游戏多,而且没有像原神那样大保底机制(一个池子一个卡,只要大保底就必出)。平民玩家想要拿到核心武将相当困难,只能靠脸。
总结
综上所述,三棋这个游戏平民玩家是可以玩的,但是要有自己的玩法。前面赛季以攒卡为主,战斗尽量打辅助位,不要正面和别人硬刚,不然就是送战功体验会很差。
不建议氪金硬抽卡因为很难抽到核心卡,平民最多充到98元拿了98的活动福利就够了,再往上收益很小。