DNF究竟怎么玩?巴卡尔困难模式攻坚方案盘点
单队伍
1.在普通巴卡尔时,相信很多大佬单队伍时都是:冰女开→冰龙借增伤的模式来压缩太阳轴(同时也是防止移动怪二次生成)。
巴卡尔困难依旧可以按照这样的思路攻坚,缺点是通关时间过长(容错太低)
其中:4/5看分布,顺序可调换。
单C队伍,太阳轴分布点是:4/5处1觉,6图的2阶段给3觉,9图给1觉,11图2阶段给1觉,13图给3觉。
3C队伍,太阳轴分布点是:6图进门3觉,11图吃吐息后3觉,13图机制后1觉
2.由于冰龙增伤可以携带,衍生了借走吐息打其他怪物的路线(狂龙/邪龙不展开。
优点是,通关时长短。缺点是配置需要一定伤害量
太阳轴分布点:7图进门3觉 9图吐息后给1觉,13图进门3觉,本体进门给1觉(直接双破韧炮)20秒带走1阶段
双队伍
国服的双队伍的固有思路是:一个队伍拆门将后进本体打穿/拆掉50后撤退休整,这样攻坚的上限就需要拔高配置达成(增伤吃不满)
在参与攻坚与思考后,发现借助:冰龙吐息携带后,更容易吃满85%增伤。达到提速效果。
其中345/678顺序可调换,如果双移动怪没有狂/毒的抗性BUFF
可拿一个4/6再攻坚
太阳轴分布是:黄队配置非常弱时,1图可给1觉,5图进门3觉,本体进门1觉(双破韧炮),直接打下1阶段
红队:5图过机制给1觉,8图等吐息后给3觉。
三队伍
国服三队伍时都默认绿队的任务是防止业火上涨/打掉50让其他队伍来收掉
但是通过攻坚与思考后,发现增伤覆盖跟破韧炮的运用点是挂钩的(越早用,增伤越久)
由于移动怪带领域BUFF,所以红队的1/2图-黄队1图-绿队1图不是固定的。
冰龙的机制轴是慢于邪龙机制轴,所以进巴卡尔时有两个破韧炮。
借走了吐息的同时+两个破韧炮+奶系1觉,巴卡尔1阶段:无视机制顺利转场,让增伤覆盖率更完整的同时提速更快
一些技巧
坛里有大佬给大家安利:飞羽耳环 但是飞羽耳环进门的20秒内只能削血:3%左右,而且飞羽耳环有内置CD
巴卡尔团本攻坚时,尽量少撤退。(属强药/宠物技能/装备均需要重新触发,斗神不重置CD)
闪亮的世界仪与回血契约是生存坦度的两大利器,冰龙武器是拔高技能轴的一大利器。