《三国:谋定天下》战法类型全解析 应用及实战指南
【战法类型全解析——各类战法应用及实战指南】
战法分为4种类型,分别是:指挥、主动、追击、被动。
一、指挥战法
指挥战法是在战斗中最先发动的战法,武将阵亡后,其指挥战法将失效。指挥战法的特点就是不怕控制,只要是满足战法触发条件就可以释放。
以大乔、周瑜和小乔阵容为例,周瑜自带战法临机制胜为输出核心,每回合只要有触发异常状态周瑜就可以打出成吨的输出。优点是稳定,一旦满足条件会立即判定。
再以董卓、孙尚香和甄洛队伍举例。一般情况下我们会让甄洛携带铸甲销戈+舍生取义,因为队伍中只有孙尚香一个核心输出,一旦被缴械或震慑这回合队伍的输出就会被影响。所以我们让甄洛携带舍生取义,来保证孙尚香前两回合的稳定输出。
但我们会发现一个问题:甄洛携带了舍生取义战法后,一旦被自我震慑了,这时候再携带主动战法明显就不合适了,因为震慑状态下是无法行动的,更别提是要释放主动战法了。
所以我们会尽可能选择3个指挥战法,这样即使甄洛被震慑了,3个指挥战法还是会依次释放,并不会有任何影响。
另外需要补充的是,部分指挥战法会在战法描述中明确说明其发动时机。例如董卓的战法权倾朝野,战法描述明确说明为“每个回合行动时”,因此即使权倾朝野是指挥战法,但也只会在轮到董卓行动时才会发动。
二、 主动战法
主动战法是指武将行动之后,普通攻击之前,按战法概率发动的战法;需要准备的主动战法开始准备后会延迟对应回合发动,准备过程可被打断。主动战法容易受技穷状态影响,一旦技穷后将无法释放主动战法。
拿桃园阵容举例,我们看到关羽携带的水淹七军有着非常强大的控场效果和不俗的伤害,但该战法的发动率只有40%,且如果一旦被技穷,在其对应的主动战法判定轮次,会因为技穷效果直接跳过判定阶段,进而无法发动主动战法。
因此我们在进行队伍选择的时候尽量不要一个队伍都携带主动战法,非常容易被高速的控制武将技穷后以低损拿下。如果出现了单武将携带战法皆为同一类型的情况,例如三个战法同属于主动战法或追击战法。那么武将会根据学习战法的上下顺序来发动战法。
若武将学习的战法在战法类型上没有区别,例如三个战法同属于主动战法或追击战法。那么武将会根据学习战法的上下顺序来发动战法。
以徐晃为例,长驱直入、战八方和揭竿而起同属于主动战法,那么其发动顺序则是从上至下。
三、 追击战法
追击战法是武将普通攻击之后,按战法概率发动的战法。黄忠、孙尚香、夏侯渊等追击流武将常常会携带此类战法。追击战法受缴械状态的影响较大,鲁肃的划湘分荆、屈人之兵等都是追击武将的克星。
追击战法和主动战法之间的本质区别是:主动战法是每回合行动之后,普通攻击之前按战法概率发动;而追击类战法则有个前置条件就是必须通过普通攻击才能触发。要注意的是反击是无法触发追击类战法的,这点不要忘记。
四、被动战法
被动战法是强化武将自身的战法,发动时机视具体的战法效果而定。比如忘私相助需要受到攻击才会触发、锐不可当只有在攻击时才会起效、横征暴敛是必须给敌方释放负面效果才能触发等等。被动战法的效果也是有限的,例如庞德的被动战法陷阵蹈难就只有第3、5回合会发动,其他回合无论什么条件都不会触发。
介绍完了以上4种战法类型,相信大家对于战法应该有了初步的认识。一支队伍的战法应该合理分配,而不是由某类战法占据主导。因为每个类型战法都有着自己很明显的优缺点,我们应该扬长避短,发挥每种战法的优势,协同作战。
例如庞德的被动战法在特定回合后,输出将大幅度下降,这时候我们就应该配一些主动战法来提高庞德的输出能力;又或是目前比较流行的桃园阵容是通过携带攻其不备+水淹七军来达到控场效果,这就是典型的追击类战法+主动类战法的组合,但只要为了达到控制目的,我们也是可以突破常规进行排列组合的。
总结一下:
尽管各类战法之间并没有固定的克制关系,但我们可以从中提炼出实用的战斗经验,例如技穷状态可以影响主动战法,缴械状态可以影响追击战法等;这样我们在组队配将的时候就可以根据队伍携带的战法类型及产生的状态效果,来针对性地应对战场环境。